C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Internal: Kontrol, tek aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlanmışdır ve yalnızca aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile makalelan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Bu yol güdük vadede anlayışe yarasa da gün içre daha ziyade iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında C# Object Kullanımı override edilen metottur.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara doğruca erişim yapsalar elan yararlı olabilir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi karınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Hakeza bir referans eliyle bir nesneye erişmeye çalışma eskiden sıfır başüstüneğundan, nesneye kafavurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız amma kârlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine müellifız.

Sıkıntı burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil yekten ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar yekten lüks(n sayı) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz harbi bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object derslikının metodlarıdır.

Report this page